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一、设计定位与核心目标贵州游戏服务器 CPU核心目标:面向游戏服务器的高并发、多用户连接、数据处理等场景,需满足 24 小时不间断稳定运行,同时具备强大的多任务处理能力和资源调度效率。设计逻辑:优先考虑服务器架构的兼容性(如支持 Linux...