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一、游戏行业特有的高并发流量压力大型网游的实时数据交互量MOBA 类游戏(如《英雄联盟》)单局对战需同步 10 名玩家的操作数据,每秒产生约 200KB 流量,1000 人同时在线即需 200Mbps 带宽。若服务器带宽不足,会出现 “技能...